Vlani pokémoni, teraz fidget spinner: ako fungujú produktové mánie
Firma Niantic a videoherný gigant Nintendo uviedli na trh mobinú hru Pokémon Go a Fidget spinner, ktoré vzbudili mimoriadny záujem u mladších spotrebiteľov. Produktové mánie majú rozdielny životný cyklus. Hype cyklus podľa Gartneru.
Salvato in:
| Autore principale: | |
|---|---|
| Natura: | Capitolo di libro |
| Lingua: | slovacco |
| Soggetti: | |
| Tags: |
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
MARC
| LEADER | 00000naa a2200000 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 0234409 | ||
| 005 | 20221104112829.6 | ||
| 041 | 0 | |a slo | |
| 044 | |a SK | ||
| 245 | 1 | 0 | |a Vlani pokémoni, teraz fidget spinner: ako fungujú produktové mánie |c Marián Biel |
| 520 | |a Firma Niantic a videoherný gigant Nintendo uviedli na trh mobinú hru Pokémon Go a Fidget spinner, ktoré vzbudili mimoriadny záujem u mladších spotrebiteľov. Produktové mánie majú rozdielny životný cyklus. Hype cyklus podľa Gartneru. | ||
| 610 | 2 | 0 | |a technológie nové |
| 610 | 2 | 0 | |a stratégia marketingová |
| 610 | 2 | 0 | |a cyklus výrobku životný |
| 610 | 2 | 0 | |a dopyt spotrebiteľský |
| 610 | 2 | 0 | |a prototypy výrobkov |
| 100 | 1 | |a Biel, Marián | |