Riešenie bimaticových hier evolučným algoritmom v systéme MatLab

Použitie algoritmu diferenciálnej evolúcie na riešenie bimaticových hier a závislosť od riadiacich parametrov. Tento algoritmus vo všeobecnosti nezaručuje tvorbu prípustných riešení, úprava algoritmu bude spočívať v tvorbe počiatočnej prípustnej generácie a úprave skúšobného vektora. Podmienky opti...

Description complète

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteur principal: Čičková, Zuzana, 1978-
Autres auteurs: Zagiba, Matej
Format: Chapitre de livre
Langue:slovaque
Sujets:
Tags: Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
Description
Résumé:Použitie algoritmu diferenciálnej evolúcie na riešenie bimaticových hier a závislosť od riadiacich parametrov. Tento algoritmus vo všeobecnosti nezaručuje tvorbu prípustných riešení, úprava algoritmu bude spočívať v tvorbe počiatočnej prípustnej generácie a úprave skúšobného vektora. Podmienky optimálnosti Karusha-Kuhna-Tuckera pre bimaticové hry. Riešenie ilustračného príkladu v prostredí MatLab.