Preskočiť na obsah
VuFind
Prihlásiť
Jazyk
Slovenský
Anglický
Deutsch
Español
Français
Italiano
Português
Všetko
Názov
Autor
Predmet
Signatúra
ISBN/ISSN
Tag
Hľadať
Pokročilé
Gamifikácia v online prostredí...
Vytvoriť citáciu
Zaslať SMS
Poslať e-mailom
Vytlačiť
Exportovať záznam
Export to RefWorks
Export to EndNoteWeb
Export to EndNote
Pridať do obľúbených
Trvalý odkaz
Načíta sa…
Gamifikácia v online prostredí, v pandemickom období
Zobraziť ďalšie vydanie (1)
Uložené v:
Podrobná bibliografia
Hlavný autor:
Schmidt, Peter, 1968-
Ďalší autori:
Kultan, Jaroslav, 1960-
Médium:
Kapitola
Jazyk:
English
Predmet:
internet
teória hier
pandémia
vzdelávanie
gamifikácia
Tagy:
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
View in EUBA Opac
Exempláre
Popis
Komentáre
Dalšie vydanie (1)
Podobné jednotky
UNIMARC/MARC
Podobné jednotky
Gamifikácia v online prostredí, v pandemickom období
Autor: Schmidt, Peter, 1968-
Gamifikácia v knižniciach
Autor: Harvan, Šimon
Vydavateľské údaje: (2017)
Gamifikácia - nástroj na podporu inovácií v podnikaní
Autor: Gažová Adamková, Hana, 1969-
Gamifikácia vývoja softvéru s využitím blockchainu
Autor: Villár, Viliam
Vydavateľské údaje: (2021)
Gamifikácia - prvky zákazníckej orientácie v riadení ľudských zdrojov
Autor: Blštáková, Jana, 1980-