Využitie techník umelej inteligencie v počítačových hrách

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Chudý, Patrik (Autore)
Altri autori: Schreiber, Peter (Relatore della tesi)
Natura: Manoscritto Libro
Lingua:slovacco
Pubblicazione: 2018
Soggetti:
Accesso online:http://is.stuba.sk/zp/portal_zp.pl?podrobnosti=138540
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!

MARC

LEADER 00000ntm a22000003a 4500
001 stuzp67293
003 SK-STU
005 20180820154312.1
007 ta
008 150427s2015----xo-----f-mn---000-0-slo-d
040 |a STU  |b slo 
041 0 |a slo 
100 1 |a Chudý, Patrik  |u 066000  |4 aut  |U MTF Materiálovotechnologická fakulta  |T MTF Ústav aplikovanej informatiky, automatizácie a mechatroniky  |X 74616  |U M6000  |Y 86  |7 74616 
242 0 1 |a Use of artificial intelligence techniques in computer games  |y eng 
245 1 0 |a Využitie techník umelej inteligencie v počítačových hrách 
260 |c 2018 
650 4 |a Reinforcement Learning  |2 eng 
650 4 |a Deep-Q-Learning  |2 eng 
650 4 |a Neural Networks  |2 eng 
650 4 |a Artificial Intelligence  |2 eng 
650 4 |a umelá inteligencia  |2 slo 
650 4 |a Učenie s odmenou  |2 slo 
650 4 |a Deep-Q-Learning  |2 slo 
650 4 |a neurónové siete  |2 slo 
700 1 |a Schreiber, Peter  |u 066000  |k Z1  |4 ths  |U MTF Materiálovotechnologická fakulta  |T MTF Ústav aplikovanej informatiky, automatizácie a mechatroniky  |X 247  |U M6000  |Y 86  |7 A000000247 
856 4 |u http://is.stuba.sk/zp/portal_zp.pl?podrobnosti=138540 
996 |c M* DP-13591  |l MMSKP  |s P  |a 0  |w stuzp67293_0001