Preskočiť na obsah
VuFind
  • Prihlásiť
    • Slovenský
    • Anglický
    • Deutsch
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • Português
Pokročilé
  • Počítačová hra s umelým protiv...
  • Vytvoriť citáciu
  • Zaslať SMS
  • Poslať e-mailom
  • Vytlačiť
  • Exportovať záznam
    • Export to RefWorks
    • Export to EndNoteWeb
    • Export to EndNote
  • Pridať do obľúbených
  • Trvalý odkaz
Načíta sa…
Obálka

Počítačová hra s umelým protivníkom

Uložené v:
Podrobná bibliografia
Hlavný autor: Martišová, Silvia (Autor)
Ďalší autori: Slačka, Juraj (Vedúci práce)
Médium: Rukopis Kniha
Jazyk:Slovak
Vydavateľské údaje: Bratislava : STU v Bratislave FEI, 2024
Predmet:
viacvrstvový perceptrón
počítačová hra
herný mód pre viacerých hráčov
aplikácia so zdieľanými výpočtovými zdrojmi a úložiskom cez internet
strojové učenie
vývoj a nasadenie
umelá inteligencia
umelý protivník
optimalizačný algoritmus
genetický algoritmus
hra hadík
serverová časť aplikácie
klientska časť aplikácie
umelá neurónová sieť
behaviorálne vzory
development and deployment
computer game
server-side application (backend)
artificial neural network
machine learning
multilayer perceptron
snake game
multiplayer game mode
cloud application
artificial intelligence
artificial opponent
client-side application (frontend)
optimization algorithm
genetic algorithm
behavioral patterns
On-line prístup:https://opac.crzp.sk/?fn=detailBiblioFormChildW1TN55&sid=9A7D98113A4E7D6F09AA7FA0EB46&seo=CRZP-detail-kniha
Tagy: Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
View in STU Opac
  • Exempláre
  • Popis
  • Komentáre
  • Podobné jednotky
  • UNIMARC/MARC

Internet

https://opac.crzp.sk/?fn=detailBiblioFormChildW1TN55&sid=9A7D98113A4E7D6F09AA7FA0EB46&seo=CRZP-detail-kniha

Podobné jednotky

  • Simulátor slovnej doskovej hry
    Autor: Vároš, Šimon
    Vydavateľské údaje: (2019)
  • Využitie umelej inteligencie v počítačových hrách
    Autor: Klačanský, Michal, 1989-
    Vydavateľské údaje: (2014)
  • Hra pre Android s implementáciou vybraného strategického algoritmu
    Autor: Haljak, Peter
    Vydavateľské údaje: (2018)
  • Napodobnenie ľudského hráča v spoločenskej hre
    Autor: Ruman, Vladimír, 1990-
    Vydavateľské údaje: (2011)
  • Návrh, analýza a testovanie systému pre rozšírenú realitu
    Autor: Lepko, Martin
    Vydavateľské údaje: (2017)

Možnosti vyhľadávania

  • História vyhľadávania
  • Pokročilé vyhľadávanie

Objavte viac

  • Prehliadanie katalógu
  • Abecedné prehliadanie
  • Grafické prehliadanie katalógu
  • Rezervácie kurzov
  • Nové tituly v katalógu

Hľadáte pomoc?

  • Tipy pre vyhľadávanie
  • Spýtajte sa knihovníka
  • Často kladené otázky