Mesh Generation, Real-Time Visualization, Physics Simulation, and Collision Detection for Rigid Bodies
Salvato in:
| Autore principale: | |
|---|---|
| Altri autori: | |
| Natura: | Manoscritto Libro |
| Lingua: | slovacco inglese |
| Pubblicazione: |
Bratislava :
STU v Bratislave FEI,
2025
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | https://opac.crzp.sk/?fn=detailBiblioFormChildOBCLVP&sid=8D80AD18777FCC7F64BCBD4DC29E&seo=CRZP-detail-kniha |
| Tags: |
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi: Mesh Generation, Real-Time Visualization, Physics Simulation, and Collision Detection for Rigid Bodies
- Vizualizácia fyzikálnych úloh pomocou OpenGL
- Karteziánske tenzory v geodézii
- <A> half-explicit Runge-Kutta method of order 5 for solving constrained mechanical systems.
- Spracovanie dát získaných automatickými segmentačnými algoritmami
- Riešenie diferenciálnych rovníc numerickými metódami, aplikácia v C# alebo Jave
- Vizualizácia dynamických systémov s podporou Web-technológií