Princípy tvorby textových zadaní pre dosiahnutie žiadaných grafických výstupov s využitím neurónových sietí a strojového učenia

V súčasnosti sa s veľkou rýchlosťou rozvíjajú nové technológie v oblasti neurónových sietí a strojového učenia za využitia veľkých objemov dát, ktoré umožňujú vytváranie kvalitných obrázkov obyčajným definovaním v textovej forme toho, čo by mal obrázok znázorňovať. Tieto technológie na jednej strane...

Description complète

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteur principal: Procházka, Peter, 1968-
Format: Chapitre de livre
Langue:slovaque
Sujets:
Tags: Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!

MARC

LEADER 00000naa$a2200000$$$4500
001 0289150
005 20240502074428.1
041 0 |a slo 
044 |a SK 
245 1 0 |a Princípy tvorby textových zadaní pre dosiahnutie žiadaných grafických výstupov s využitím neurónových sietí a strojového učenia  |c Peter Procházka 
520 |a V súčasnosti sa s veľkou rýchlosťou rozvíjajú nové technológie v oblasti neurónových sietí a strojového učenia za využitia veľkých objemov dát, ktoré umožňujú vytváranie kvalitných obrázkov obyčajným definovaním v textovej forme toho, čo by mal obrázok znázorňovať. Tieto technológie na jednej strane nastolili mnoho etických otázok, na strane druhej však výrazne zľahčujú prácu počítačovým grafikom, návrhárom šiat, marketingovým pracovníkom, jednoducho každému, kto potrebuje rýchlo a účinne generovať nové nápady. Článok v úvode prináša prehľad týchto technológií, v jadre sa zameriava na pochopenie toho, ako z užívateľského hľadiska správne definovať požiadavky pri využívaní konkrétnej služby a v závere opisuje niektoré negatíva tejto novej oblasti informatiky. 
610 2 0 |a programovanie 
610 2 0 |a informatika 
610 2 0 |a jazyky programovacie 
610 2 0 |a grafika počítačová 
610 2 0 |a učenie strojové 
100 1 |a Procházka, Peter, 1968-