Digital Games as a Tool for Gender Education: The Position of Educational Games and Independent Works in the Gaming Market

Predchádzajúce feministické štúdie v oblasti digitálneho vzdelávania sa zameriavajú predovšetkým na potrebu rekvalifikácie učiteľov a potrebu prilákať ženy k programovaniu. Digitálne hry sú súčasťou formálnych aj neformálnych vzdelávacích procesov už niekoľko desaťročí. Napriek ich dlhodobému význam...

Descrizione completa

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Šašalová, Veronika
Altri autori: Macák, Miroslav
Natura: Capitolo di libro
Lingua:inglese
Soggetti:
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!