Verbálne schopnosti v kontexte užívania digitálnych hier
Príspevok sa zaoberá novým médiom – digitálnymi hrami, v kontexte verbálnych schopností. Ako výskumný nástroj slúžil dotazník vlastnej konštrukcie zisťujúci hráčske zvyky a ďalšie aspekty a subtest - Hľadanie spoločných znakov z Testu analýzy inteligencie – ISA – S. Vzorku tvorilo 76 participantov v...
Uložené v:
| Hlavný autor: | |
|---|---|
| Médium: | Kapitola |
| Jazyk: | Slovak |
| Predmet: | |
| Tagy: |
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
| Shrnutí: | Príspevok sa zaoberá novým médiom – digitálnymi hrami, v kontexte verbálnych schopností. Ako výskumný nástroj slúžil dotazník vlastnej konštrukcie zisťujúci hráčske zvyky a ďalšie aspekty a subtest - Hľadanie spoločných znakov z Testu analýzy inteligencie – ISA – S. Vzorku tvorilo 76 participantov vo veku 18-25 rokov, s ukončeným stredoškolským vzdelaním, v súčasnosti študujúcich na univerzite. Hlavným cieľom príspevku je porovnať oblasť verbálnych schopností užívateľov a neužívateľov digitálnych hier, pričom parciálne ciele sú zistiť mieru hráčskej kvantity a zistiť hracie zvyky u vybranej vzorky. |
|---|