Verbálne schopnosti v kontexte užívania digitálnych hier
Príspevok sa zaoberá novým médiom – digitálnymi hrami, v kontexte verbálnych schopností. Ako výskumný nástroj slúžil dotazník vlastnej konštrukcie zisťujúci hráčske zvyky a ďalšie aspekty a subtest - Hľadanie spoločných znakov z Testu analýzy inteligencie – ISA – S. Vzorku tvorilo 76 participantov v...
Uložené v:
| Hlavný autor: | |
|---|---|
| Médium: | Kapitola |
| Jazyk: | Slovak |
| Predmet: | |
| Tagy: |
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
MARC
| LEADER | 00000naa$a2200000$$$4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 0252917 | ||
| 005 | 20190408092302.8 | ||
| 041 | 0 | |a slo | |
| 044 | |a CZ | ||
| 245 | 1 | 0 | |a Verbálne schopnosti v kontexte užívania digitálnych hier |c Henrieta Hubináková |
| 520 | |a Príspevok sa zaoberá novým médiom – digitálnymi hrami, v kontexte verbálnych schopností. Ako výskumný nástroj slúžil dotazník vlastnej konštrukcie zisťujúci hráčske zvyky a ďalšie aspekty a subtest - Hľadanie spoločných znakov z Testu analýzy inteligencie – ISA – S. Vzorku tvorilo 76 participantov vo veku 18-25 rokov, s ukončeným stredoškolským vzdelaním, v súčasnosti študujúcich na univerzite. Hlavným cieľom príspevku je porovnať oblasť verbálnych schopností užívateľov a neužívateľov digitálnych hier, pričom parciálne ciele sú zistiť mieru hráčskej kvantity a zistiť hracie zvyky u vybranej vzorky. | ||
| 610 | 2 | 0 | |a digitalizácia |
| 610 | 2 | 0 | |a hry |
| 610 | 2 | 0 | |a inteligencia |
| 610 | 2 | 0 | |a kreativita |
| 610 | 2 | 0 | |a logika |
| 610 | 2 | 0 | |a výskum |
| 610 | 2 | 0 | |a dotazníky |
| 610 | 2 | 0 | |a komunikácia verbálna |
| 610 | 2 | 0 | |a študenti |
| 610 | 2 | 0 | |a psychológia |
| 610 | 2 | 0 | |a pokrok technologický |
| 100 | 1 | |a Hubináková, Henrieta | |